С# Програмирование на C#
Содержание курса
Модуль 1. Обзор синтаксиса Visual C #.
Microsoft .NET Framework версии 4.7 предоставляет комплексную платформу разработки, которую можно использовать для создания, развертывания и управления приложениями и службами. Используя .NET Framework, вы можете создавать визуально привлекательные приложения, обеспечивать беспрепятственную связь через границы технологий и обеспечивать поддержку широкого спектра бизнес-процессов. В этом модуле вы узнаете о некоторых основных функциях, предоставляемых .NET Framework и Microsoft Visual Studio. Вы также узнаете о некоторых основных конструкциях Visual C #, которые позволят вам начать разработку приложений .NET Framework.
Уроки
- Обзор написания приложения с использованием Visual C #
- Типы данных, операторы и выражения
- Конструкции языка программирования Visual C #
Лабораторная работа:
- Реализация функции редактирования для списка студентов.
- Реализация функции вставки для списка студентов
- Реализация функции удаления для списка студентов
- Отображение возраста учащегося
После завершения этого модуля студенты смогут:
- • Описывать архитектуру приложений .NET Framework и функции, предоставляемые Visual Studio 2017 и Visual C #.
- • Использовать базовые типы данных Visual C #, операторы и выражения.
- • Использовать стандартные конструкции Visual C #.
Модуль 2: Создание методов, обработка исключений и мониторинг приложений.
Приложения часто состоят из логических функциональных единиц, которые выполняют определенные функции, такие как предоставление доступа к данным или запуск некоторой логической обработки. Visual C # является объектно-ориентированным языком и использует концепцию методов для инкапсуляции логических единиц функциональности. Метод может быть сколь угодно простым или сложным, поэтому важно учитывать, что происходит с состоянием вашего приложения, когда в методе возникает исключение. В этом модуле вы узнаете, как создавать и использовать методы и как обрабатывать исключения. Вы также узнаете, как использовать ведение журнала и трассировку для записи сведений о любых возникающих исключениях.
Уроки
- Создание и вызов методов
- Создание перегруженных методов и использование дополнительных и выходных параметров
- Обработка исключений
- Приложения для мониторинга
Лабораторная работа:
- Расширение функциональных возможностей приложения для регистрации в классе.
- Рефакторинг кода регистрации
- Проверка информации о студенте
- Сохранение изменений в списке классов
После завершения этого модуля студенты смогут:
- • Создавать и вызывать методы.
- • Создавать перегруженные методы и использовать необязательные параметры.
- • Совершать обработку исключений.
- • Совершать мониторинг приложений с помощью ведения журнала, трассировки и профилирования.
Модуль 3. Основные типы и конструкции Visual C #.
Чтобы создавать эффективные приложения с помощью Windows Presentation Foundation (WPF) или других платформ .NET Framework, необходимо сначала изучить некоторые базовые конструкции Visual C #. Вам нужно знать, как создавать простые структуры для представления элементов данных, с которыми вы работаете. Вам нужно знать, как организовать эти структуры в коллекции, чтобы вы могли добавлять элементы, извлекать элементы и перебирать их. Наконец, вам нужно знать, как подписаться на события, чтобы вы могли реагировать на действия ваших пользователей. В этом модуле вы узнаете, как создавать и использовать структуры и перечисления, организовывать данные в коллекции, а также создавать события и подписываться на них.
Уроки
- Реализация структур и перечислений
- Организация данных в коллекции
- Обработка событий
Лабораторная работа:
- Написание кода для приложения-прототипа Grades.
- Добавление логики навигации в приложение прототипа оценок
- Создание типов данных для хранения информации о пользователях и оценках
- Отображение информации о пользователях и оценках
После завершения этого модуля студенты смогут:
- • Создавать и использовать структуры и перечисления.
- • Использовать классы коллекций для организации данных.
- • Создавать события и подписывайтесь на них.
Модуль 4: Создание классов и реализация типизированных коллекций.
В этом модуле вы узнаете, как использовать интерфейсы и классы для определения и создания собственных настраиваемых многоразовых типов. Вы также узнаете, как создавать и использовать перечислимые типобезопасные коллекции любого типа.
Уроки
- Создание классов
- Определение и реализация интерфейсов
- Реализация типизированных коллекций
Лабораторная работа:
- Добавление проверки данных и безопасности типов в приложение.
- Внедрение структур учителя, ученика и оценок в качестве классов
- Добавление проверки данных в класс оценки
- Отображение студентов в порядке имен
- Предоставление учителям возможности изменять данные об уроках и оценках
По завершении этого модуля вы сможете:
- Создавать классы и создавайте их экземпляры.
- Создавать и инстанцировать интерфейсы.
- Использовать универсальные шаблоны для создания типизированных коллекций.
Модуль 5: Создание иерархии классов с помощью наследования.
В этом модуле вы узнаете, как использовать наследование для создания иерархий классов и расширения типов .NET Framework.
Уроки
- Создание иерархии классов
- Расширение классов .NET Framework
Лабораторная работа:
- Реорганизация общей функциональности в пользовательский класс
- Реализация сложности пароля с помощью абстрактного метода
- Создание настраиваемого исключения ClassFullException
По завершении этого модуля вы сможете:
- Создавать базовые классы и производные классы с помощью наследования.
- Создавать классы, наследуемые от классов .NET Framework.
Модуль 6: Чтение и запись локальных данных.
В этом модуле вы узнаете, как читать и записывать данные с помощью операций ввода-вывода транзакционной файловой системы, как сериализовать и десериализовать данные в файловую систему, а также как читать и записывать данные в файловую систему с помощью потоков.
Уроки
- Чтение и запись файлов
- Сериализация и десериализация данных
- Выполнение ввода-вывода с использованием потоков
Лабораторная работа: Создание отчета об оценках.
- Сериализация данных для отчета об оценках в формате XML
- Предварительный просмотр отчета об оценках
- Сохранение сериализованных данных об оценках в файл
По завершении этого модуля вы сможете:
- Совершать чтение и запись данных в файловую систему и из файловой системы с помощью файлового ввода-вывода.
- Преобразовать данные в формат, который может быть записан или прочитан из файла или другого источника данных.
- Использовать потоки для отправки и получения данных в или из файла или источника данных.
Модуль 7: Доступ к базе данных.
В этом модуле вы узнаете, как создавать и использовать модели данных сущностей (EDM) и как запрашивать многие типы данных с помощью языкового интегрированного запроса (LINQ).
Уроки
- Создание и использование моделей данных сущностей
- Запрос данных с помощью LINQ
Лабораторная работа: Получение и изменение данных об оценках.
- Создание модели данных сущности из базы данных Школы изящных искусств
- Обновление данных об учениках и оценках с помощью Entity Framework
- Расширение модели данных сущности для проверки данных
По завершении этого модуля вы сможете:
- Создавать, использовать и настраивать EDM.
- Запросить данные с помощью LINQ.
Модуль 8: Доступ к удаленным данным.
В этом модуле вы узнаете, как использовать классы запросов и ответов в пространстве имен System.Net для прямого управления удаленными источниками данных. Вы также узнаете, как использовать службы данных Windows Communication Foundation (WCF) для предоставления и использования модели данных сущности (EDM) через Интернет.
Уроки
- Доступ к данным через Интернет
- Доступ к данным с помощью подключенных служб OData
Лабораторная работа: Удаленное получение и изменение данных об оценках.
- Создание службы данных WCF для базы данных SchoolGrades
- Интеграция службы данных в приложение
- Получение фотографий студентов через Интернет (если позволяет время)
По завершении этого модуля вы сможете:
- Отправлять данные и получайте данные из веб-служб и других удаленных источников данных.
- Получать доступ к данным с помощью служб данных WCF.
Модуль 9: Проектирование пользовательского интерфейса для графического приложения.
В этом модуле вы узнаете, как использовать Extensible Application Markup Language (XAML) и Windows Presentation Foundation (WPF) для создания привлекательных пользовательских интерфейсов.
Уроки
- Использовать XAML для разработки пользовательского интерфейса
- Привязівать элементы управления к данным
Лабораторная работа: Настройка фотографий студентов и стилизация приложения.
- Настройка внешнего вида студенческих фотографий
- Стилизация представления входа в систему
- Анимация элемента управления StudentPhoto (если позволяет время)
По завершении этого модуля вы сможете:
- Использовать XAML для разработки пользовательского интерфейса.
- Привязывать элемент управления XAML к данным.
- Применять стили к пользовательскому интерфейсу XAML.
Модуль 10: Повышение производительности и отзывчивости приложений.
В этом модуле вы узнаете, как повысить производительность своих приложений, распределяя операции по нескольким потокам.
Уроки
- Реализация многозадачности
- Асинхронное выполнение операций
- Синхронизация одновременного доступа к данным
Лабораторная работа: Повышение скорости отклика и производительности приложения.
- Обеспечение того, чтобы пользовательский интерфейс оставался отзывчивым при получении данных учителя
- Обеспечение визуальной обратной связи во время длительных операций
По завершении этого модуля вы сможете:
- Использовать библиотеку параллельных задач для реализации многозадачности.
- Выполнять длительные операции без блокировки потоков.
- Управлять одновременным доступом нескольких потоков к ресурсам.
Модуль 11: Интеграция с неуправляемым кодом.
В этом модуле вы узнаете, как взаимодействовать с неуправляемым кодом в ваших приложениях и как гарантировать, что ваш код освобождает любые неуправляемые ресурсы.
Уроки
- Создание и использование динамических объектов
- Управление временем жизни объектов и управление неуправляемыми ресурсами
Лабораторная работа: Обновление отчета об оценках.
- Создание отчета об оценках с помощью Word
- Управление временем жизни объектов Word путем реализации шаблона удаления
По завершении этого модуля вы сможете:
- Интегрировать неуправляемый код в приложение Microsoft Visual C # с помощью среды выполнения динамического языка (DLR).
- Контролировать время жизни неуправляемых ресурсов и убедитесь, что ваше приложение освобождает ресурсы.
Модуль 12: Создание многоразовых типов и сборок.
В этом модуле вы узнаете, как использовать существующие сборки с помощью отражения и как добавлять дополнительные метаданные к типам и членам типов с помощью атрибутов. Вы также узнаете, как сгенерировать код во время выполнения, используя объектную модель документа кода (CodeDOM), и как гарантировать, что ваши сборки подписаны и версированы, а также доступны для других приложений с помощью глобального кэша сборок (GAC).
Уроки
- Изучение метаданных объекта
- Создание и использование настраиваемых атрибутов
- Генерация управляемого кода
- Управление версиями, подписание и развертывание сборок
Лабораторная работа: Указание данных для включения в отчет об оценках.
- Создание и применение атрибута IncludeInReport
- Обновление отчета
- Централизованное хранение сборки Grades.Utilities (если позволяет время)
По завершении этого модуля вы сможете:
- Использовать отражение для проверки и выполнения сборок.
- Создавать и использовать настраиваемые атрибуты.
- Создавать управляемый код во время выполнения с помощью CodeDOM.
- Создавать версии, подпись и развертывание ваших сборок в GAC.
Модуль 13: Шифрование и дешифрование данных.
В этом модуле вы узнаете, как реализовать симметричное и асимметричное шифрование и как использовать хэши для создания математических представлений ваших данных. Вы также узнаете, как создавать сертификаты X509 и управлять ими, а также как использовать их в процессе асимметричного шифрования.
Уроки
- Реализация симметричного шифрования
- Реализация асимметричного шифрования
Лабораторная работа: Шифрование и дешифрование отчета об оценках.
- Шифрование отчета об оценках
- Шифрование отчета об оценках
По завершении этого модуля вы сможете:
- Зашифровать данные с помощью симметричного шифрования.
- Зашифровать данные с помощью асимметричного шифрования.
Аннотация
Этот учебный курс обучает разработчиков навыкам программирования, которые необходимы им для создания приложений Windows с использованием языка Visual C #. В течение пяти дней в классе студенты изучают основы структуры программы Visual C #, синтаксиса языка и деталей реализации, а затем объединяют свои знания, создавая приложение, включающее несколько функций .NET Framework 4.7.
Этот курс предназначен для опытных разработчиков, которые уже имеют опыт программирования на C, C ++, JavaScript, Objective-C, Microsoft Visual Basic или Java и понимают концепции объектно-ориентированного программирования.
Этот курс не предназначен для студентов, которые плохо знакомы с программированием; он предназначен для профессиональных разработчиков с опытом программирования не менее одного месяца в объектно-ориентированной среде.
После прохождения этого курса студенты смогут:
Кому следует посетить
Цели курса